第62話 タダシさんがミクさんに相談する

悩んでもいい第62話 サンタ第2工房
悩んでもいい第62話
はじめに(サンタ第2工房)

この物語は、私が大好きな木のおもちゃ屋さんをモチーフにして作成しました。主人公のミクさんは、妹の孫の名前からつけています。お気に入りに追加していただけたらうれしいです。

登場人物紹介

職人見習のタダシです。

サンタ第2工房のミクです。

広島駅前徒歩8分。
サンタ第2工房の午後は、木の香りと、タダシさんの図面を見つめる時間が今日も長かった。

その日の夕方。
タダシさんは、作業台の前で腕を組んだまま動かなくなっていた。

ミクさんは、横目でその様子を見ながら思った。

(また図面の沼に落ちてるわね)

しばらくして、タダシさんがぽつりと言った。

「ミクさん。ちょっと相談してもいいですか」

「どうしたの?」

「最近、作業に入るまで時間がかかってしまって。
頭ではやらなきゃと思ってるんですけど、体が動かなくて」

ミクさんは、コーチング講座で学んだ内容を思い出した。

(ああ。これ、まさに切り替えが苦手な人の典型ね)

「タダシさん、いいわよ。話して」

「ミクさんに迷惑かけてる気がして。どうしたらいいのか……」

ミクさんは、優しく、しかし、はっきりと言った。

「じゃあ、今日から私があなたの切り替えスイッチになりますね」

「えっ?」

「タダシさんは悪気がないし、どちらかというと素直だから、
声かけを変えればすぐ動けるのよ。
だから、私が導くからね」

タダシさんは、少し安心したようにうなずいた。

📘ミクさんがタダシさんを導くための実践編

以下は、ミクさんがタダシさんに使っている
コーチング式の声かけを
タダシさん向けにまとめたものです。

01 まずは状況を言語化する

最初の一歩:タダシさんが動けない理由を自身の言葉で整理できるようにする。「タダシさん、今どのあたりで止まってる感じ?」

  • 「今、どこで止まってる感じですか?」と聞く
  • 図面なのか、段取りなのか、迷いなのかを一緒に確認する
  • 言語化できると、本人が落ち着きやすい

02 時間の見通しをたてる

切り替えの準備:あと何分で動けるかをタダシさんが決めることで、脳が切り替えやすくなる。「あと何分で作業を始められそう?」

  • 命令ではなくタダシさんが決めるのがポイント
  • 5分でも10分でもいいので、タダシさんが選ぶ
  • 選んだ時点で、行動のハードルが下がる

03 タイマーで優しく背中を押す

行動スイッチ:時間を見える化すると、タダシさんの脳が自然に動き出す。「タイマーつけたから、鳴ったら始めましょうね」

  • タイマーをセットして、強制ではなく合図にする
  • 「タイマー鳴ったら始めましょうね」と優しく伝える
  • プレッシャーではなく合図として使う

04 できている部分を先に認める

モチベ維持:人はできているところを認められると、素直に次の行動へ進める。「もう準備始めてるのね。あと一歩ね」

  • 準備だけでも褒める
  • 「あと一歩ですね」と未来形で声をかける
  • 行動のハードルが下がる

05 次の行動を一緒に決める

行動の明確化:次に何をするかが明確になると、迷いが減って動きやすくなる。「次は、どのようにしたらいいですかね?」

  • 「次はどうしたらいい?」と本人に考えさせる
  • 決めたら一緒に確認する
  • 行動の迷いが消える

06 終わった後の楽しみを提示する

ご褒美効果:終わった後の楽しみがあると、行動のスピードが上がる。「作業が終わったあと、何しましょうか?」

  • 「終わったら何しましょうか?」と未来の楽しみを提示
  • 行動のモチベーションが自然に上がる
  • プレッシャーではなく期待感で動く

🌙タダシさんがホントに動き出す

指導

「タダシさん、あと何分で作業始められそう?」

「10分くらいでいけます」

「じゃあタイマーつけるわね。鳴ったら始めましょう」

「はい」

10分後。
タイマーが鳴ると、タダシさんは自然に体を動かし始めた。

「ミクさん、作業入ります」

「いいわね。準備もできてるし、あと一歩だったわよ」

タダシさんは、少し照れながら笑った。

「ミクさんありがとうございます。
こうやって言われると、すごく動きやすいです」

「タダシさんは素直だから、
声かけを変えるとすぐ動くのよ。
だから、これからもちゃんと導くからね」

タダシさんは、胸の奥が
じんわり温かくなるのを感じた。

おしまいに(サンタ第2工房)

タダシです。読んでいただいて、ありがとうございます!

ミクです。今日も一日お疲れ様でした。

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